Qu'est-ce qu'une infographie ?
La définition commune d'une infographie la décrit comme une représentation visuelle de l'information et des données. En combinant des éléments comme du texte, des images, des graphiques, des diagrammes et, plus récemment, des vidéos, une infographie est un outil efficace pour présenter des données et expliquer des problèmes complexes de façon à rapidement aboutir à une meilleure compréhension et à la connaissance.
Une infographie est :
- La visualisation d'une histoire riche en données.
- Un outil pour éduquer et informer.
- Une façon de bâtir la reconnaissance de sa marque.
Commencer à créer une infographie
Malgré sa récente popularité, l'infographie est utilisée au sein des salles de réunion autour du globe depuis des années, sous couvert du design éditorial.
Ces dernières années, l'industrie des médias a aussi assisté à l'émergence du journalisme des données et du storytelling à l'appui des données, alors qu'internet s'est avéré être la plateforme parfaite pour les récits complexes et les visualisations.
Selon Jaime Serra, l'un des plus influent designer d'infographies au monde ces deux dernières décennies, une infographie est “une forme de communication qui utilise le language visuel et du texte. Les deux languages sont complémentaires, forment un tout, et ne peuvent dès lors plus être compris une foisséparés”.
Le terme "infographie" s'est répandu à de nombreux secteurs cette dernière décennie, devenant un outil de communication puissant pour les entreprises, les gouvernements, et les institutions éducatives. Une toute nouvelle audience de professionnels intéressés dans la présentation de données de façon plus convaincante, pertinente, engageante a émergé.
Ce qui constitue une bonne infographie
Les infographies ont la faculté de présenter des données complexes de façon concise et très visuelle. Bien faites, les infographies racontent efficacement le récit des données en rendant l'information facile à appréhender, éducative, et engageante
Les bonnes infographies doivent être en phase avec le type d'audience ciblée et le message à faire passer. Commencez avec un titre puissant. Les chercheurs du MIT ont dirigé une étude du suivi du regard pour déterminer de quelle façon les personnes appréhendent l'information d'une infographie. Ils ont découvert qu'un bon titre est la clé de la rétention de l'audience. Il attire l'attention du spectateur, donne un avant goût du contenu et attise la curiosité.
À la différence des graphiques et diagrammes individuels, les infographies se focalisent sur le flux d'éléments visuels multiples.
Une bonne infographie est comme une bonne histoire.
Elle a la faculté de vous faire progresser le long de différentes phases en vous proposant des faits et des visuels fascinants. Vous pouvez contrôler le flux de votre infographie en utilisant des nombres, en-têtes, couleurs, espaces neutres, images, et bien sûr, des graphiques.
Votre principal objectif est de montrer les données. C'est pourquoi vous devez trouver le bon équilibre entre graphiques et éléments visuels. Alors que vos données peuvent être visualisées au sein de différents types de graphiques, c'est votre devoir de sélectionner celui qui assure la meilleure clarté et précision au service de votre message. Suivez toujours les meilleures pratiques de la création de graphiques.
La simplicité est la clé du design efficace d'infographies.
À moins que vous ne sachiez comment créer des visualisations de données complexes, nous vous conseillons de rester simple. Vous ne souhaitez pas que votre lecteur n'ait à faire plus d'effort que nécessaire afin de comprendre votre travail. Un visuel surchargé n'est pas agréable à regarder et distrait souvent du message principal.
Exemples d'infographies
Vous pouvez trouver notre collection favorite d'infographies ici. Chaque semaine, nous explorons les données qui changent notre monde et nous créons une nouvelle infographieriche en enseignements.
Histoire de l'infographie
Vous êtes vous déjà demandé quelles étaient les origines de l'infographie?
L'histoire des infographies est riche en récits incroyables, ponctuée par des évènements majeurs et marquée par quelques acteurs clés.
La carte suivante en provenance d'Info we Trust vous guide le long de l'histoire de la représentation visuelle de l'information.
Nous souhaitons vous présenter certaines personnes incroyables qui ont ouvert la voie en combinant l'art, la science, et les statistiques.
Anciens graphiques
Peintures rupestres
Il y a peu de discussion autour du fait que les hommes des cavernes furent les premiers designers d'infographies. Ils transformaient les scènes de vie quotidiennes en images représentant les naissances, les combats, la vie sauvage, la mort et les célébrations. L'un des plus célèbre site de peinture pariétale fut découvert en France. L'age des peintures de Lascaux est estimé à 17 300 ans.
Hiéroglyphes égyptiens
Les hiéroglyphes égyptiens étaient un système d'écriture formel utilisé par les anciens égyptiens et composé de symboles illustrant des mots, des lettres, et des concepts. Ils constituaient une forme de communication largement utilisée, remontant à 3000 ans av. J-C. Ces hiéroglyphes représentaient principalement la vie, le travail, et la religion.
Premiers acteurs
William Playfair
William Playfair est considéré comme le père de la représentation graphique de données statistiques, inventeur de l'histogramme et du graphique en courbes encore utilisés aujourd'hui. On lui attribue aussi la paternité du graphique à aires et en secteurs. Playfair était un ingénieur et économiste écossais, qui publia The Commercial and Political Atlas en 1786.
Edmond Halley
Edmond Halley était un astronome, géophysicien, mathématicien et physicien connu surtout pour avoir déterminé la périodicité de la comète de Halley. Halley a développé l'usage de lignes de contour sur les cartes pour connecter et décrire les aires qui montrent des différences de conditions atmosphériques d'un endroit à l'autre.
Florence Nightingale
Florence Nightingale est reconnue pour son travail d'infirmière durant la guerre de Crimée, mais elle était aussi une journaliste de données. Elle réalisa que les conditions sanitaires déplorables et la malnutrition causaient la mort des soldats. Elle garda un rapport méticuleux su taux de mortalité dans les hôpitaux et créa une visualisation des données. Ses diagrammes "coxcomb" ou "rose" ont servi son combat pour de meilleures conditions dans les hôpitaux et au final sauver des vies.
XXe siècle
Alfred Leete
Alfred Leete était un artiste graphique britannique dont les travaux utilisaient de nombreux éléments visuels et de données retrouvés dans les infographies d'aujourd'hui. En tant qu'artiste commercial, il a conçu de multiples posters et publicités, dont la fameuse propagande de guerre pour le London Opinion.
Otl Aicher
Otl Aicher était un graphiste allemand et topographe connu pour sa création de pictogrammes pour les jeux olympiques d'été de Munich en 1972. Ses pictogrammes simplifiés sont devenus une forme universelle de communication, qui apparait sur de nombreux signes de circulation.
Peter Sullivan
Peter Sullivan était un graphiste britannique connu pour ses infographies crées pour le Sunday Times dans les années 1970, 80 et 90. Son livre Newspaper Graphics et toujours l'un des quelques livres se focalisant sur l'information graphique dans les journaux.
Les graphiques et les infographies ont envahi notre vie numérique. Des outils tels qu'Infogram facilitent la création individuelle d'infographies interactives.